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    族长:奇迹SF1.03外挂下载

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    主打游戏:奇迹

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    加点工式

    发布人:奇迹SF1.03外挂下载 发布时间:2010-02-03 23:12:21 点击数:4311
    敏捷:要是15和30的倍数  
    体力:这个没什么好说的,全看你的智力.  
    智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.  

    MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如  

    果不满或者多余都是浪费。  

    1.先来说一下,力量和智力的比例问题:  

    比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1 因为懒的算,麻烦  
    比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)  

    公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性  

    智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量  

    我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.  

    我推荐的智力5000-7000.小点自己配  

    力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有  
    它的误差值可以很大.  
    敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:  

    大概分4个阶段  
    15000以下  
    15000--25000  
    25000--30000  
    30000--32767  

    我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的  

    话速度反而慢了,你还不如用砍~!  
    体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定. 因为还要看你的装备.  

    2.先来说一下会员的装备:  

    黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.  
    凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器  

    而定.( 武器,后面会讲到).  
    龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.  

    3.现在来说一下武器:  

    注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷 ;  

    破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!  
    天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防, 推荐用它~!  
    断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.  

    4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:  

    在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属  

    性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.  

    非会员的装备:  

    我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定!  

    我的推荐:   

    黑龙:F10 -S  
    破坏:1 J 2%  
    项链:卓击 2%  
    戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:  

    反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,  
    如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,  


    只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!  

    我先解释一下奇迹中敏捷的作用敏捷直接关系都你的无视的多少~!  
    这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!  
    但也不是一味的高! 就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率" "攻击速度"和"命中"  

    举例说明:  
    A. 力量:30000 敏捷:80 攻击任意怪,一下死  
    B. 力量:30000 敏捷:8000 攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下  

    都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!  
    敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? _  
    当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.  

    我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.  

    这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,  
    尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因:  

    "无视点"不是刀刀无视~!!  

    只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!  

    "卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,  

    然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!

    这些书上的也很有用  但是我比较懒惰  所以还是随便看看就过了  

                下来我给大家说下我自己的算点技巧:

    我自己的方法很简单  只要你勤快.!  

            好了  言归正传  

              首先 设定基本点  所谓基本点 也就是你理想中的最低力量 敏捷 智力 体力

             一般 力量和敏捷对满点PK来说 自我感觉是两中加法

                   一种是力量和敏捷的比例是   1:1.5

    还有一种就是加的一样(但是记住一点  那就是力量和敏捷加一样的前提是在装备上的)

          向智力和体力的比例嘛.

               嘿嘿  其实是这样的

                            你要记住

            血的多少不在与体力 也不在与智力 是在体力和智力的配合..!

                   (废话)

            但是你知道咋配合吗..?

             我们先说攻击

        攻击取决与智力和力量的配合 为什么要偶智力呢

       因为智力和力量的配合可导致出WS后可打平时几倍的血.

         不简单吧!   WS的速度在于武器和敏捷  也不是敏捷越高 WS出的越快的

                哎呀!  说了这么多

          大家可能都在骂我了吧.!        

    好好  我说

         比例这东西说了大家会算吗?

          很简单  攻击低了 加1点力量 但是加到2点力量的同时就要加一点智力 加到3点力量的时候就要加2点智力           4点力量不加智力

             觉得WS慢 加一点敏捷 换武器..!  很简单吧,

             我给大家一个很不错的基本点  大家去按我的方法试下..!

           力量 32251  敏捷 32270  智力 32260 体力 32449

                 去试下   至于智力和体力的配合嘛.!  

              等顶帖超多后在公布  哈哈.!

              我的办法绝对实用